Historia emergente de arcade de SEGA

Probablemente conozcas a SEGA desde su era de Sonic the Hedgehog y las consolas de juegos, pero el editor de videojuegos se remonta mucho antes de que estuvieras recogiendo anillos y saltando sobre un villano con forma de huevo..

Durante la década de 1980, SEGA fue conocida por sus gabinetes de arcade personalizados bajo la atenta y creativa mirada de Yu Suzuki. Los gabinetes fueron venerados y se convirtieron en elementos básicos de pórticos y pizzerías en todas partes. Con este libro emergente, puede revivir la historia de los primeros años de SEGA en la moda 3D..

El libro presenta esculturas de papel pop-up individuales de los gabinetes de "sensación corporal" de la compañía. Probablemente recuerdes los temas de su libro respaldado por Kickstarter como Hang-On, Space Harrier, Thunder Blade, After Burner y Out Run. El libro se abre a las réplicas detalladas en papel de estos gabinetes clásicos y explora la cantidad de trabajo que se realizó en ellas y las mentes responsables de darles vida..

La artista comercial Kam Tang y la ingeniera de papel Helen Friel son responsables de dar vida a estas increíbles creaciones y ponerlas en uno de los libros de mesa de café más exclusivos que jamás haya recogido..

Si bien es posible que no encuentre estas máquinas en su sala de juegos local, puede revivir la diversión de jugarlas en una lección de historia detallada sobre la edad temprana de los videojuegos, antes de que las consolas cambiaran el mercado..