Fans, artesanos y coleccionistas se reúnen para compartir las últimas innovaciones y creaciones en el ámbito de los enigmas mecánicos. Desde las complicadas cajas de rompecabezas hasta los rompecabezas intocables contenidos en botellas de vidrio y los juegos de apilamiento engañosamente simples, la International Puzzle Party (IPP) es el lugar para encontrar obras únicas de algunos de los creadores de rompecabezas más importantes del mundo. Si puedes conseguir una invitación.
En el siglo pasado, una cultura de coleccionista devoto ha crecido alrededor de juegos como cajas de rompecabezas, Cubos de Rubik y otros enigmas mecánicos. Sin embargo, no fue hasta el advenimiento de la IPP que este grupo de fans dispares tuvo una buena manera de reunirse y compartir sus ideas. "Resolver rompecabezas, a pesar de que se siente y suena como una experiencia singular, realmente no lo es", dice Nick Baxter, capitán del equipo de rompecabezas de los EE. UU., Y actual director y organizador del IPP. "Es una experiencia virtual compartida y las personas a quienes les gustan los rompecabezas realmente disfrutan compartiendo sus experiencias".
La International Puzzle Party se estableció por primera vez en 1978 por el conocido coleccionista y experto en rompecabezas, Jerry Slocum, quien organizó la primera reunión en su sala de estar para una selección de coleccionistas cuidadosamente seleccionados. Después de la primera reunión de coleccionistas de rompecabezas de ideas afines, Slocum continuó organizando el evento cada año, y la asistencia siguió creciendo a medida que se propagaba de boca en boca en toda la comunidad intrigante, atrayendo a personas de todo el mundo a venir e intercambiar sus experiencias. puzzles "Ya tenía un sabor internacional", dice Baxter. "Fue en Los Ángeles, y la gente venía de Japón, venía de Europa".
El IPP comenzó a ser alojado por diferentes personas en todo el planeta. El noveno IPP fue el primero en celebrarse fuera de los EE. UU., Que tuvo lugar en Tokio, y cada año desde entonces, el partido ha rotado entre diferentes ubicaciones en Europa, EE. UU. Y Japón..
"Galletas rotas" por JinHoo Ahn (Foto: Cortesía del IPP / Usado con permiso)
Desde su inicio, el IPP se ha convertido en una especie de punto de reunión entre la desconcertante comunidad, ayudando a reforzar y alentar a los coleccionistas de todo el mundo. "Me sorprendió que haya cientos de personas interesadas en el rompecabezas mecánico", dice JinHoo Ahn, un coleccionista y diseñador cuyo rompecabezas de simetría de tres piezas, "Bitten Biscuits", recibió una mención honorífica en el IPP de este año. “En mi país, es difícil encontrar una persona a la que le guste coleccionar rompecabezas. Así que fue una gran experiencia conocer a estas personas en IPP ".
"El IPP es muy importante para mí", dice Gál Péter, un coleccionista húngaro cuyo rompecabezas, "Matchbox Playground", fue uno de los principales rompecabezas en la competencia de diseño en el IPP de este año. "Es emocionante conocer a tanta gente que todos comparten el mismo interés y que, sin embargo, tienen personalidades tan diferentes". Aunque el evento se ha convertido en un faro de camaradería y convivencia enigmática, participar requiere mucho más que un apretón de manos..
Baxter comenzó a asistir al IPP en 1993, y ha sido una parte integral de la reunión cada año desde entonces, asumiendo el liderazgo del evento solo cuatro años después, cuando Slocum se retiró. En los años transcurridos desde que comenzó a supervisar el IPP, Baxter ha mantenido la visión original de Slocum de la reunión como un lugar para coleccionistas de rompecabezas, y ha mantenido una política estricta de solo invitar a miembros de la comunidad de coleccionistas, así como a Invitado especial (incluido nuestro propio co-fundador, Joshua Foer!). Tienden a alejarse de la prensa y no proporcionan ninguna información pública sobre el IPP hasta después del hecho. Incluso entonces, los despachos del evento son escasos, aparte de los resultados de la competencia anual de diseño..
“Matchbox Playground” por Gál Péter (Foto: Cortesía del IPP / Usado con permiso)
Baxter dice que hay algunas razones para el secreto relativo del IPP. “Parte de esto es un poco, a falta de una palabra mejor, paranoia. De Jerry. Desde los primeros años ”, dice. "Debido a que algunos productores chinos de imitaciones intentaron romper la fiesta un par de veces, básicamente para obtener ideas". La mayoría de los asistentes son creadores de rompecabezas y coleccionistas solo en su tiempo libre, e idealmente, no asisten al IPP Como evento comercial, para tener sus diseños comprados o incluso robados. Baxter nos enfatizó que el IPP no es una feria comercial. De hecho, incluso las personas que hacen rompecabezas, pero que no están necesariamente interesadas en el aspecto de recolección, son vistas como sospechosas. "Cualquier persona que sea puramente un diseñador que termine siendo invitado a la Fiesta del rompecabezas ha pagado sus cuotas en algún sentido", dice Baxter. "Son reconocidos como una parte integral de la comunidad".
Otro factor atenuante es la capacidad. Los IPP que tienen lugar en los EE. UU. Y en Europa hoy en día pueden ver una asistencia de alrededor de 200 rompecabezas. Aquellos que tienen lugar en Japón ven menos asistentes, solo por motivos de viajes, pero todavía tendrán más de cien coleccionistas..
Obtener acceso a uno de los IPP es una especie de rompecabezas en sí mismo, cuya solución es un estilo de vida dedicado a coleccionar rompecabezas. Aquellos que ganan una invitación pueden experimentar un fin de semana de puro desconcierto..
ABP. Siempre sea desconcertante. (Foto: Colección de rompecabezas mecánico de Jerry / Usado con permiso)
Como Baxter nos dijo, el evento generalmente se lleva a cabo en el transcurso de unos días, generalmente en un fin de semana. Además de los banquetes, conferencias y visitas a la ciudad anfitriona local, la conferencia tiene dos componentes principales: el intercambio y la fiesta..
"El primer evento interesante se llama intercambio, donde todos los que se inscribieron traen una copia del rompecabezas que diseñaron o produjeron", dice Baxter. Los participantes traen rompecabezas y diseños que han creado, y todos intercambian con todos los demás. Entonces, si viene con 72 copias de su rompecabezas original (“En Japón [2016] tuvimos, creo, alrededor de 72 personas”), saldrá con 72 rompecabezas nuevos y diferentes para su colección y desconcierto. “Es típico de lo que alguien podría aportar al intercambio, [ser] algo que diseñaron, pero necesitan que alguien más lo produzca porque no tienen las habilidades. O lo han diseñado y producido ellos mismos, o es una colaboración de algún tipo. O no son ninguno de los anteriores ”, dice Baxter. Realmente, la única regla es que no puede traer un rompecabezas comercialmente disponible, para que alguien ya lo tenga en su colección..
“Match Boxes Puzzle” por Sam Cornwell (Foto: Cortesía del IPP / Usado con permiso)
El segundo evento principal es lo que se conoce como la fiesta, que generalmente tiene lugar el día después del intercambio. Aquí es donde los coleccionistas pueden configurar mesas y mostrar una mayor variedad de sus colecciones y creaciones. "La fiesta es básicamente en algún lugar entre una reunión de intercambio y una feria comercial, donde los participantes tendrán una mesa, y tendrán rompecabezas para la venta que hicieron, o revendieron de otra persona, o rompecabezas de su colección". Estoy tratando de descargar ", dice Baxter. En los primeros días del IPP, la gente intercambiaba rompecabezas entre sí, pero Baxter dice que a medida que la comunidad crecía y la gente se daba cuenta del valor relativo de los artículos en sus colecciones, se convirtió en una operación principalmente en efectivo..
Después de la fiesta, para cerrar el IPP, se anuncian los ganadores del Concurso de Diseño Nob Yoshigahara (que lleva el nombre de un famoso rompecabezas japonés). Los ganadores son decididos por un jurado de coleccionistas de rompecabezas, incluido Baxter, que juzga los rompecabezas introducidos por varios criterios, incluidos el diseño y el ingenio. Otros premios son votados por los asistentes. Todos los tipos de rompecabezas han ganado honores en el IPP, a medida que las tendencias en el desconcertante flujo y reflujo de la comunidad. "Durante los primeros dos años, parecía que los rompecabezas de madera japoneses de alto funcionamiento eran los ganadores automáticos de los trofeos", dice Baxter. "Uno de los diseñadores lo llamó 'Big Wood'. Un eufemismo para los rompecabezas de madera de fantasía que emocionó a todos ". Dice que en los últimos años, los" rompecabezas retorcidos "(piense en un cubo de Rubik), han sido populares gracias a los avances en la impresión 3D, entre otras cosas..
Pero cuando se trata de lo que gana premios en el concurso de diseño de IPP, todo vale. Baxter nos habló de un "rompecabezas de empaque" ganador que era solo un bloque único que tenía que colocarse en una caja, pero que solo podía encajar en una orientación gracias a los imanes incrustados en la pieza. Si bien era un simple rompecabezas, su inventiva no podía ser ignorada. "Ese tipo de 'aha!' "Ya sea en la solución o en el diseño, parece que se les otorga un poco más fácilmente en estos días", dice..
“Marbles Cage” por Volker Latussek (Foto: Cortesía del IPP / Usado con permiso)
El ganador del Gran Premio del Jurado 2016 fue un rompecabezas llamado "Marbles Cage", del coleccionista / diseñador Volker Latussek. Este rompecabezas aparentemente simple consistía en nada más que una caja con agujeros, y una colección de canicas que el rompecabezas necesitaba sacar y volver a colocar. Pero incluso para Latussek, que ha estado coleccionando rompecabezas durante casi 25 años, y asistió a IPPs desde 1997, el evento es todo acerca de la comunidad. "Siempre fue genial ver a los otros muchachos en persona, discutir y bromear con ellos", dice..
Una vez que finaliza el IPP, los participantes en el concurso de diseño se publican en línea, pero hablar sobre el evento se remonta a los desconcertantes foros y al sitio web de IPP protegido por contraseña, que generalmente no recibe atención de los medios. El IPP de 2016 tuvo lugar a principios de agosto en Kioto, Japón. Si la fecha y la ubicación para el IPP 2017 se han decidido, solo los rompecabezas saben.