Parapark no es un juego de escape de sala común, es el primero de su tipo en el mundo. En el verano de 2011, Attila Gyurkovics, el hombre detrás del concepto, abrió las puertas del juego interactivo en Budapest, sin saber que este juego interactivo causaría una epidemia intelectual que infectaría a todo el mundo..
"Por supuesto, mi inspiración provino en parte de los juegos de computadora", dice Gyurkovics desde el patio cubierto de arte callejero de Bujdosó Kert, uno de los muchos "bares en ruinas" de Budapest, cuyo sótano alberga tres de sus juegos. “Jugué muchos juegos de objetos ocultos y vi cómo enganchaba a las personas. Pero la idea de crear juegos de escape en la vida real provino de querer aplicar esta idea a grupos pequeños ".
Parapark en Budapest, primer juego de escape en vivo de su tipo. (Foto: Cortesía de Parapark)
De hecho, los rompecabezas que resuelven el sótano ofrecen un retroceso nostálgico a los juegos clásicos de objetos ocultos (tu cerebro reacciona de manera similar) con los jugadores experimentando la sensación de irse o olvidarse del mundo exterior por un tiempo. La investigación incluso respalda esto: cuando te lanzan a una habitación cerrada con un equipo y un desafío, se activa un estado mental centrado llamado "Flujo". Primero identificado por el psicólogo húngaro Mihály Csíkszenmihályi, el Efecto del flujo es común durante el juego. y en condiciones óptimas, los jugadores pasan a un estado de hiperconcentración y creatividad..
"Realmente me inspiré en el concepto de 'Flujo' de Mihály Csíkszenmihályi", dice Gyurkovics. "Sentí que traer esos juegos a la vida, con esos elementos, sería algo que ofrecería a las personas una gran experiencia".
En una sala de escape, el flujo se produce cuando un grupo se enfrenta a un desafío difícil pero no imposible, y recibe objetivos claros y comentarios sobre su desempeño. Por supuesto, estar tan inmerso en un objetivo puede llevar a una distorsión del tiempo, algo que se vuelve muy evidente cuando de repente solo le queda un minuto para abrir la caja fuerte para llegar a la tecla final para salir..
Muchos de los juegos de escape de la habitación de Budapest se establecen en sótanos anteriormente abandonados. (Foto: Cortesía de Parapark)
La gente está intentando salir de habitaciones cerradas en todo el mundo. Solo en Budapest hay docenas de juegos de escape en vivo repartidos por toda la ciudad, y también encontrarás juegos de Sydney a Los Ángeles que siguen el concepto de Parapark..
Puede parecer que el origen húngaro de los juegos de escape en la habitación es una mera coincidencia, pero si se observa más de cerca, surge un patrón distintivo que vincula al país y la moda mundial que introdujo a un robusto linaje de solucionadores de problemas creativos. Para un país del mismo tamaño que Indiana, con un lenguaje único, casi indescifrable, poco relacionado con otros en Europa, los húngaros han logrado poblar la historia con invenciones creativas en ciencia y diseño, desde el Cubo de Rubik hasta el bolígrafo. Uno puede pensar que la primera Escape Room surgió de varias influencias húngaras transmitidas por los cables en la primera central telefónica de Tivadar Puskás en una idea nueva y emocionante..
Csíkszentmihályi, cuya charla de TED sobre la creatividad y el estado de flujo se ha visto 3.4 millones de veces, es la influencia más citada, pero Ernő Rubik, inventor del famoso Cubo de Rubik, es otra conexión obvia. Al igual que la pieza de rompecabezas que encontramos detrás de un panel, el profesor de arquitectura que se hizo famoso por su icónico cubo multicolor de rompecabezas encaja perfectamente en la obra húngara de resolución de problemas, pero no es el único. Uno de los artistas de escape más famosos del mundo también vino de Budapest..
Al otro lado del río y en la colina del castillo en el distrito I, hay otra puerta que requiere otro enigma para abrirla. En la Casa de Houdini, si puedes responder con el número mágico correcto inspirado en una baraja de cartas, la puerta se abre en un cofre del tesoro que te lleva al complejo mundo de Harry Houdini. El nuevo museo House of Houdini, que abrió sus puertas en el verano de 2016, contiene accesorios, documentos y recuerdos originales sobre el ilusionista y el escapólogo. Todo culmina con un espectáculo de magia en vivo..
Pero más allá de la teatralidad, lo más interesante de la Casa de Houdini es su dueño, David Merlini, un escapólogo húngaro-italiano, cuya pasión por el oficio comenzó cuando eligió candados y esposas sobre juguetes más convencionales a la edad de cuatro años. "He querido ser un artista de escape desde que era un niño", dice..
Merlini siguió los pasos de su ídolo en su edad adulta, escapó en vivo frente a una audiencia luego de ser incrustado en un bloque de concreto y arrojado al río Danubio. Entre trucos como escapar de una pira ardiente y descongelarse de un bloque de hielo por sopletes después de pasar 33 horas encerrado en una celda de un refrigerador, pasó casi dos décadas yendo a subastas y buscando piezas sobre Houdini..
¿Puedes responder al enigma para atravesar la puerta secreta? (Foto: Cortesía de la casa de Houdini)
A medida que la colección de Merlini creció, la idea de crear un museo dedicado en Budapest comenzó a sentirse cada vez más lógica. Su larga pasión por coleccionar artefactos sobre Houdini, quien nació como Erik Weisz en 1874, se manifestó en una colección que Merlini quería compartir con el público. Como Budapest era la ciudad natal de Houdini, parecía apropiado fundar el museo en un terreno local. La Casa de Houdini ahora trabaja con la Biblioteca Nacional Széchényi para desentrañar los mitos y verdades que rodean el legado de Houdini..
"Hay una creencia común de que Houdini nació en los Estados Unidos, en Appleton, Wisconsin, pero nació en Budapest", dice Merlini. "Esto está realmente documentado". El primer hogar de Houdini fue en Csengery utca (calle), pero "la familia Weisz se mudó de residencia cada dos años antes de mudarse a Estados Unidos".
Aún así, un nombre muy conocido 90 años después de su muerte, Houdini se une a una serie de otros húngaros del siglo XX que se anuncian por su destreza en la resolución de problemas, incluido Rubik; László Biró, quien inventó el bolígrafo; y 13 ganadores del Premio Nobel.
Una calle en el distrito VIII de Budapest, donde se encuentra Parapark. (Foto: tutu / CC BY-SA 2.0)
"Es interesante que Hungría sea un país tan pequeño, pero haya producido tantos autores intelectuales" y "personas que piensan de manera diferente", dice Merlini..
"Tal vez haya algo en nuestro idioma, o forma de pensar", se pregunta Gyurkovics..
De cualquier manera, es difícil negar que los factores culturales llevaron a la creación de salas de escape. Parece que Hungría proporcionó el punto de partida perfecto para los desafíos de escape en vivo.
Si bien Gyurkovics afirma que se inspiró más en los juegos de computadora, es difícil imaginar una mejor fusión de la escapología y los cubos de rompecabezas que la locura por la fuga en la habitación que dio paso a ser.