Cómo me convertí (más o menos) en un asistente de pinball después de recibir consejos de un campeón

Pinball ha existido desde la década de 1930, mezclando luces brillantes, sonidos fuertes y un alto nivel de destreza para crear uno de los entretenimientos más duraderos de todos los tiempos. Si bien la popularidad del juego ha ido aumentando y disminuyendo a lo largo de las décadas desde su apogeo en los años 70 y 80, a un nadir relativo a principios de los 2000, sigue habiendo un número devoto (y creciente) de profesionales que continúan siendo maestros del pinball..

Pero, ¿qué tipo de habilidad y / o brujería se necesita para convertirse en un mago de pinball? ¿Qué tan bueno podría entrar, digamos, una tarde? Para averiguarlo, me encontré con Bowen Kerins, jugador de pinball campeón del mundo, que ha jugado competitivamente durante 23 años y gané el campeonato mundial de la Asociación de Pinball Amateur y Profesional en 1994, 2005 y 2013..

Cada máquina de pinball es diferente, pero Kerins me dio algunos consejos generales sobre cómo ser un mejor jugador. La primera: presta atención a donde quieres que vaya la bola. La mayoría de los jugadores, cuando se enfrentan a un juego de pinball, se enfocan casi por completo en no perder su bola. Pero como Kerins aconseja acertadamente, ese es un ejercicio inútil: “Perderás el balón. Todos perderán el balón, cada vez ".

Al centrarse en algo que desea golpear en lugar de eso, termina buscando activamente puntajes más altos en lugar de dejar que suceda. Además, tendrá una mejor oportunidad de desencadenar un efecto genial, dependiendo de la máquina.

Los botones de la aleta y el émbolo en forma de pistola en la máquina de pinball The Shadow.

En términos de control de aletas, Kerins sugirió aprender a "atrapar" la pelota. Esto implica detenerlo en el punto crucial de una aleta invertida. Luego, dice Kerins, "puedes hacer una pausa, puedes averiguar tu tiempo y luego tomar una decisión". Una opción más avanzada para un mejor tiro al blanco es transferir la pelota de una aleta a otra, usándolas como pequeñas rampas..

En ese momento mortal en cualquier juego en el que el balón se dispara directamente hacia el centro, la mayoría de los jugadores simplemente comienzan a atascarse en ambas aletas. Este no es el mejor enfoque. "Realmente puedes perder la pista de la pelota en el medio", dice Kerins. “A veces, puedes golpear la bola con la otra aleta que todavía está arriba. Entonces te vas fuera.

La clave para evitar esto es nunca golpear ambas aletas al mismo tiempo, siempre manteniendo al menos una arriba. También hay una maniobra más extrema llamada "bofetada salvada", que consiste en presionar el botón de la aleta tan fuerte que empujar el juego, mover la pelota hacia la aleta. Sorprendentemente, este es un movimiento legal del torneo. "En mi opinión, en un torneo, si la pelota cae por la mitad, casi siempre hay algo que podrías haber hecho al respecto", dice Kerins..

Hay muchas cosas en un juego de pinball, tienes que estar atento.

Un último consejo: prestar atención a la máquina. "El juego quiere decirte qué hacer a través de sus efectos", dice Kerins. "Si las luces parpadean, generalmente significa que algo bueno sucederá al disparar ese disparo". A veces, los disparos más tentadores son más riesgosos, pero casi siempre valen puntos más altos.

Con estos consejos, Kerins y yo fuimos a la meca del sol de Brooklyn Pinball Laundromat para probar mis nuevas habilidades (teóricas). Optamos por centrarnos en la máquina favorita de Kerins, el juego de pinball basado en la película de pulpa Alec Baldwin de 1994. La sombra. El juego es notable por sus dos divisores de carril en forma de daga (técnicamente, en forma de phurba) en la parte superior de las dos rampas principales. Estos pueden girarse de lado a lado usando botones adicionales debajo de los botones de la aleta, dirigiendo la bola hacia abajo en uno de los dos carriles en cada rampa. "Es muy difícil", dice Kerins. “Los disparos son rápidos y ajustados, y no hay muchas maneras de salvar una pelota una vez que está fuera de control. Mucha gente muere muy rápidamente en él ". Suena como el campo de pruebas perfecto.

The Shadow sabe ... cómo ser un juego de pinball duro.

Por suerte, Kerins había jugado en Sunshine's. Sombra máquina solo unas semanas antes, acumulando una puntuación que destruye la confianza de tres mil millones de puntos. Ese es un número difícil de superar, pero Kerins me dio algunos objetivos más realistas. "Una puntuación de 300-400 millones es satisfactoria", dice. "La puntuación más alta habitual en Sombra Es de 750 millones. Eso es difícil de conseguir. Es muy difícil conseguir eso ". De acuerdo, 750 millones de puntos es.

Para tener una idea de mis habilidades básicas, jugué algunos juegos en mi estilo normal de pre-entrenamiento, tratando desesperadamente de hacer todo lo posible para evitar perder el balón mientras volaba por el campo. Logré obtener puntajes en el rango de 40 millones, con un juego excepcional que me arrojó más de 116 millones de puntos, ya que activé aleatoriamente "escenas" de la película, como "La esfera de berilio" y "Escape Underwater Doom".

El cambiador de carril phurba.

Al igual que con muchos otros juegos de pinball, me sentí abrumado rápidamente, tuve problemas para dividir mi atención entre las señales en el campo, las instrucciones en el cuadro de puntuación y los diversos gritos y citas que emanaban de la máquina. Seguí disparando hacia las rampas, pero sentí que las aletas estaban un poco débiles y que la pelota casi subía por la rampa, antes de rodar hacia abajo y volver directamente a la pelota. Dado el puntaje astronómico de Kerins en la misma máquina, esto no era una excusa.

Es hora de probar algunas de mis nuevas habilidades. Rápidamente me convertí en un experto en golpear la rampa más cerca de las aletas por unos 10 millones de puntos rápidos, pero golpear la rampa más distante fue un desafío, a pesar de mi enfoque paciente. Mientras tanto, accidentalmente mejoré en obtener la pelota en todas las áreas de bonificación a su alrededor. Desafortunadamente, estos beneficios periféricos no fueron suficientes para superar la gran cantidad de veces que la bola rodaría hacia atrás por la rampa trasera y justo entre las aletas. Intenté una bofetada, pero el juego inmediatamente me dio una advertencia de inclinación. "¿Aún crees que puedes controlar el juego con fuerza bruta?", Me preguntó un villano. Supongo que no.

Las escenas disponibles en el campo de juego..

Centrándome tan de cerca en mi técnica y no en el juego en sí, mis puntuaciones se hundieron. Parece que no podía romper 30 millones de puntos. Yikes.

Después de un breve descanso, volví, esta vez intentando interiorizar los consejos de Kerins y también centrarme en el juego. Muy zen Sorprendentemente, este enfoque funcionó. Comencé a centrarme en el campo de batalla, que estaba ubicado en un rincón difícil a la izquierda del campo en el que me había vuelto bastante bueno bateando. Una vez que el balón está en el campo de batalla, debe rebotar en 30 parachoques y luego hundirse en la parte posterior de la caja utilizando solo el parachoques del panel deslizante. Si puedes lograr esto, ganarás 50 millones de puntos.

Enfocarse en hacer llegar la pelota allí y ganar los primeros 50 millones de beneficios. Estaba atrapando la pelota y enviándola justo donde la necesitaba, y mantener la calma cuando parecía que la pelota iba a perderse por la mitad. En un par de juegos gané más de 100 millones de puntos cada vez. Todavía muy lejos de una gran puntuación, pero una mejora notable.

Un… puntaje satisfactorio.

Mi puntaje más alto fue en el juego 17: 307,005,840 puntos. A través de una combinación de ganar el campo de batalla, ganar una ronda de varias bolas y golpear el bucle superior, logré mantenerme vivo para un juego que parecía que estaba disparando en todos los cilindros. Finalmente entendí la tabla y tenía las habilidades para hacer que funcionara para mí. yo era La sombraEs la peor pesadilla. Hasta que perdí el balón por última vez en la rampa trasera. Maldita sea.

Después de otra docena de juegos, no pude vencer, ni siquiera comprender, la puntuación más alta de Kerins. O incluso La sombraLa puntuación general más alta. Pero mejoré enormemente usando los consejos de Kerins. Mi puntaje máximo final fue, como dijo, "satisfactorio". Por mucho que quisiera que fuera verdad, convertirse en un mago de pinball no es algo que sea posible en una tarde. Pero, como dice Kerins: "Sigue disparando rampas, y sucederán cosas buenas".


Tratar La sombra para ti en Sunshine Laundromat en el Día de la Obscura. La sede de Greenpoint, Brooklyn, estará abierta para el desayuno, pinball y caricaturas de los sábados por la mañana el 16 de abril.