Estos mapas dibujados a mano ayudaron a crear libros 'Elige tu propia aventura'

Cuando Jay Leibold comenzó a escribir los libros de Choose Your Own Adventure en la década de 1980, nadie le dijo exactamente cómo crear una historia de ramificación con una serie de finales diferentes. "Era una especie de asiento de los pantalones, uso de su intuición", dice..

A medida que la historia se desarrollaba, dividiéndose a lo largo de diferentes ramas, Leibold mapearía su forma en 8 páginas 1/2-por-11 pulgadas. Una página, dos páginas, luego una opción de bifurcación. "Hubo muchos borrados, tachados, intentos de nuevo", dice. Sin embargo, a medida que la historia crecía y la primera mitad se asentaba más, una hoja de papel estándar del tamaño de una carta no era lo suficientemente grande como para contener todo el mapa de la historia. Eventualmente, tuvo que pegar dos grandes pedazos de cartón para sostenerlo.

Despues de leer Atlas ObscuraLa historia sobre mapas que revelan la estructura oculta de las historias de Choose Your Own Adventure creadas por el editor ChooseCo, Leibold nos envió imágenes de los mapas originales dibujados a mano que utilizó para crear algunos de sus libros de CYOA. Aquí está el mapa final de Sabotaje, El primer libro que Leibold contribuyó a la serie:

Mapa de Leibold para Sabotaje, otra historia de Choose Your Own Adventure. Jay leibold

Sabotaje tenía 39 finales posibles. * "Fue muy desafiante, y realmente se sintió muy bien tenerlo terminado y tomarlo todo a la vez, en una tabla", dice..

Leibold eventualmente escribiría 15 libros de Choose Your Own Adventure, y cada vez que desarrollaba una mejor idea de cómo dar forma a la historia., él dice. Cada rama, por ejemplo, no podría dividirse en muchas opciones. Algunos tuvieron que terminar con relativa rapidez. "Tuvimos la idea de que debería haber una opción en casi todas las páginas", dice Leibold. "Nunca fue dictado, pero creo que ese es el sentimiento que todos tuvimos".

Una vista de la parte posterior de Leibold Sabotaje mapa. Jay leibold

Construir tantas opciones para la historia significaba que había que condensar suficiente acción entre cada punto de ramificación. Un desafío fue contar suficiente historia entre cada punto de bifurcación, de modo que la siguiente opción aún se sintió significativa; otro estaba construyendo suficiente material en cada historia para que cada final diferente se sintiera satisfactorio. "Parte del juego para mí fue que el lector encontrara las líneas de la historia que duró más tiempo", dice..

Una forma de hacer que las líneas de la historia duren más es permitir que algunas de ellas vuelvan a un momento anterior en el libro. Sin embargo, el desafío era hacer que lo que venía a continuación fuera compatible con los dos caminos que llevaban allí. Leibold también experimentó con historias con menos opciones. Uno de sus libros, Monos de surf, Tiene el menor número de finales de cualquier libro en la serie. Sin embargo, incluso cuando una historia tenía una cierta progresión lineal incorporada, por ejemplo, cuando una trama giraba en torno a un viaje, era posible derivar en muchas direcciones. Para el libro Odisea del Gran Cañón, Leibold creó historias que trajeron geología, dinosaurios y tribus de América nativa, y encontró útil mapear tanto la geografía del viaje a través del cañón (imagen superior) como la estructura de la historia (abajo).

Mapa dibujado a mano de Leibold para la historia de Elige tu propia aventura Odisea del Gran Cañón. Jay leibold

Al tener menos opciones, dice, “ejerza presión sobre las opciones para sentirse realmente significativo. Cuando hace una elección cada página o dos, a veces simplemente revuelve, tiene que encontrar algún tipo de elección. No ha pasado mucho. A veces, las opciones eran más mundanas o aparentemente triviales, aunque podrían tener consecuencias muy diferentes ". Con menos opciones, cada una podría ser una decisión más grande y más importante.

"Quizás la mejor manera de describir la escritura de estos libros es que es un verdadero acto de malabarismo", dice Leibold. “Estás haciendo malabarismos con las historias y las posibilidades. El número de páginas y espacio. Las elecciones y ramas y cómo se equilibran. Es como tres dimensiones diferentes de cosas que haces malabares. Requiere una cierta flexibilidad mental ”. Tener un mapa para mantener la imagen completa en un solo lugar ayuda a que todas esas piezas permanezcan en el aire, girando y volando hacia historias elegantes y cambiantes.

*Corrección: Este post dijo previamente que el sabotaje tuvo 30 finales, cuando en realidad tiene 39.!